스타위키:대문
영지 운영과 건축, 동료 육성, 탐험·전투를 다루는 게임이다.
스타위키는 게임의 시스템과 콘텐츠, 획득 조건과 이용 방법을 정리한다.
1. 주요 문서
2. 콘텐츠 분류
3. 벨드헤이븐의 일곱 명물
일곱 가문의 산업과 대표 건축물. 각 문서에서 건축물 외관·내부와 생산 품목을 확인할 수 있다.
별꽃 첨탑원
상아빛 물의 궁
장미 사암전
태양의 원형극장
쌍종 대성당
청람 회랑궁
칠성 천문성사진은 게임의 건축 설계 검수 화면이다. 주변 지형과 생활 시설은 생략되어 있다.
4. 전체 문서
2019개 문서 · 제목을 누르면 해당 문서로 이동한다.
인간형 능력치와 전투값
기본 능력·적성·숙련·성장·장비·현재 상태를 구분하고, 인물 정보의 전투값을 읽는다.
동료와 성장동물·펫의 종별 스탯
종의 기본값, 실제 개체의 성장·부상, 전투 기력을 구분해 생물 도감을 읽는다.
동료와 성장무기 위력·기술·외형
무기 아이템의 성능과 기술의 전투 동작, 커스터마이징 외형을 서로 구분한다.
동료와 성장장비 수치·장착·무게
장비 분류와 실제 장착 수, 강화·내구·방어·운반의 관계를 설명한다.
영지와 생활영지 방문객과 작은 부탁
영지 입구에 찾아오는 손님과 거래하고, 음식을 나누거나 지역의 소식을 듣는 개발 중인 생활 콘텐츠이다.
영지와 생활낚시·물고기 도감
물가와 게임 속 시간에 따라 12종의 물고기를 모으고 요리와 상단 거래로 연결한다.
캐릭터와 동료캐릭터 외형 만들기
공통 3D 부품과 얼굴·체형 조절로 영주와 동료의 외형을 만든다.
캐릭터와 동료Epic 동료와 시대별 인물
삼국지·한국 인물과 초한지·일리아스·오디세이아 Epic 동료의 외형, 문헌 출처와 영입 절차를 설명한다.
영지와 생활가방·무게와 보관함
캐릭터별 가방, 품목별 묶음과 무게, 실제 보관함 입고를 설명한다.
기술기술과 동료 연구
중세 생활 기반에서 산업 시대 설계 지식으로 이어지는 기술 지도와 현실시간 연구를 설명한다.
시작하기초보자 가이드
스타레티지의 초기 정착과 기본 조작을 다루는 문서이다. 식량 확보, 동료 영입, 첫 수입을 중심으로 설명한다.
시작하기플레이 목표
플레이 목적에 따라 선택할 수 있는 활동과 진행 순서를 정리한 문서이다.
영지와 생활영지 위치
정착 후보의 접근성, 자원, 생물, 은폐성, 풍경을 비교하는 시스템이다.
영지와 생활음식·식재료와 허기
식량 합계는 먹을 수 있는 음식의 환산량이며, 실제 재고는 품목별로 보관한다.
영지와 생활채집·어획·운반
필드의 자원을 찾고 실제로 가져오는 생활 활동이다.
생산과 경제공장 자동화와 생산망
전용 작업장과 동료의 생산·운반을 연결하고 재고와 병목을 관리한다.
영지와 생활건축과 작업장
부품을 조립하고 동료가 사용할 수 있는 공간으로 만든다.
생산과 경제제작과 도시 공방
재료를 가공하고 작업자에게 생산을 맡기는 방법이다.
생산과 경제거래와 밍 벌기
상대의 수요·재고·예산을 보고 거래한다.
생산과 경제경제와 공동 금고
개인 소지금, 상인의 매입 예산, 공공 활동의 재원은 서로 구분된다.
동료와 성장동료 영입과 자동 생활
인물을 영입해 작업과 전투를 맡기는 시스템이다. 식량, 임금, 건강과 역할을 관리해야 한다.
동료와 성장펫
영지 생활과 전투에 참여할 수 있는 동물 동료이다. 사람 동료와 가능한 역할이 다르다.
동료와 성장성장과 기술
레벨과 기술을 다음 활동의 준비로 연결한다.
동료와 성장장비·강화·수선
만든 장비는 장착해야 쓰이며, 사용하면 관리가 필요하다.
탐험과 전투전투·사냥·원정
이동과 준비, 실제 전투와 귀환까지가 하나의 원정이다.
탐험과 전투전투사령관
개별 전투원의 행동을 전술 명령으로 보완한다.
세계와 인물탐험과 작은 마을
큰 도시 밖에도 생활과 모험의 목적지가 있다.
탐험과 전투도적 소굴과 위험 지역
교역과 원정에 영향을 주는 적대 세력이다.
시작하기의뢰와 지역 도움
의뢰의 수락, 진행 조건과 보상 지급을 다루는 문서이다.
외교와 정치신분·평판·관직
인물의 사회적 신분과 기간 동안 맡는 관직은 다르다.
외교와 정치외교와 이웃 영주
상대의 관계와 이해관계를 읽고 제안한다.
영지와 생활염료·벽화·꾸미기
건축 소재, 염료와 벽화를 이용한 영지 장식 시스템이다.
세계와 인물벨드헤이븐과 일곱 명물 가문
벨드헤이븐에 기반을 둔 일곱 가문과 대표 건축물, 특화 산업을 다루는 문서이다.
시작하기문제 해결
자주 헷갈리는 상태와 해결 순서.
탐험황금이삭 계량회관
저울과 장부를 대조해 잘못된 거래를 찾아낸다. 계산에 필요한 값은 모두 공개된다.
탐험붉은망치 시연당
재료를 실제로 소모하지 않는 교육용 시연이다. 달구기·성형·마무리의 순서를 판단한다.